Avventura comica: Killer dogs from space
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11 Ott 2011
GDRegalo a tema CLOWN: adattamento gdr
Caro fanta-seguace,
se sei interessato a un film divertente e allucinante da cui trarre spunto per realizzare una surreale avventura per giochi di ruolo puoi riscoprire l'incredibile e clownesco "Killer Klowns from outer space", e ti forniamo un'avventura altrettanto demenziale.
SCENA 1
Misteriose morti sconvolgono Mega City, diversi cadaveri privi di svariate ossa sono stati rinvenuti: in tutte le case delle vittime erano presenti dei cani, che però sono scomparsi.
Degli ubriachi affermano di aver visto una cuccia volante (!) posarsi fuori città, ma nessuno presta loro attenzione.
SCENA 2
I pg trovano in una discarica i corpi dei cani scomparsi, in quel mentre vengono raggiunti da dei minacciosi barboncini che li attaccano con stranissimi poteri quali guaito supersonico, pipì corrosiva e mandibole da far paura a quelle de Lo Squalo.
La polizia, chissà perché, non crede alla storia dei pg, visto anche che il corpo di questi cani è del tutto identico a quelli normali.
SCENA 3
Se i pg ritrovano i barboni, questi affermano di aver visto alcuni loro compagni sbranati da mostruosi rottweiler, mentre degli alani portavano quelli ancora vivi dentro un furgone da accalappiacani, che poi guidavano (!!) in direzione della periferia.
Seguendo la pista, i pg trovano in effetti una cuccia grande quanto una casa, al cui interno gli umani prigionieri (o meglio, le loro ossa) sono destinati a divenire un succulento pranzetto per gli inquietanti alieni.
I pg devono salvare i poveracci dalle fauci di terribili levrieri, bulldog e mastini napoletani, per poi affrontare il mostruoso boss degli alieni, Dogzilla, un mastodontico sanbernardo.
Statistiche dei Canalieni
Taglia: 5
Movimento a terra: 4,5 metri / 9 metri /18 metri
Tratti: Fsc 3, Tcn 2, Mnt 3, Scl 2
Abilità: Acrobatica 10, Atletica 10, Lotta 10, Muscoli 10, Resistenza 8, Furtività 11, Indagare 13, Percepire 13, Prontezza 10, Raggirare 11
Caratteri: Rapido 3, Colpire alle spalle, Difendersi
Armi:
- Arma naturale (non convenzionale) (1d6+3, Attacco prioritario, Imprevedibile)
PF/PM: 18/17
Opzioni e note importanti:
- Can che abbaia non morde: tutti gli attacchi effettuati con le armi naturali dei Canalieni sono piuttosto inconsueti (come la pipì corrosiva e il guaito supersonico) e pertanto molto difficili da prevedere. Le armi naturali dei Canalieni hanno le Qualità “Attacco prioritario” e “Imprevedibile”.
- E' solo un cucciolo... : i Canalieni sono identici in tutto e per tutto ad un Cane terrestre. Pertanto, occorrono almeno 3 successi in Percepire o Empatia per capire se un cane è in realtà un Canalieno.
Statistiche di Dogzilla
Taglia: 9
Movimento a terra: 5,75 metri / 11,5 metri /23 metri
Tratti: Fsc 4, Tcn 2, Mnt 3, Scl 2
Abilità: Acrobatica 10, Atletica 11, Lotta 12, Muscoli 12, Resistenza 12, Furtività 8, Indagare 13, Percepire 13, Prontezza 10, Raggirare 11
Caratteri: Rapido 3, Colpire alle spalle, Difendersi
Armi:
- Arma naturale (non convenzionale) (1d6+6, Attacco prioritario, Imprevedibile)
PF/PM: 18/17
TP: 4/2 (naturale)
Opzioni e note importanti:
- Can che abbaia non morde: tutti gli attacchi effettuati con le armi naturali dei Canalieni sono piuttosto inconsueti (come la pipì corrosiva e il guaito supersonico) e pertanto molto difficili da prevedere. Le armi naturali dei Canalieni hanno le Qualità “Attacco prioritario” e “Imprevedibile”.
- E' solo un cucciolo... : i Canalieni sono identici in tutto e per tutto ad un Cane terrestre. Pertanto, occorrono almeno 3 successi in Percepire o Empatia per capire se un cane è in realtà un Canalieno.
Anche questa avventura, come la storia di partenza, è di genere horror-parodistico, tuttavia puoi enfatizzare i singoli aspetti a seconda delle tue esigenze.
Se sei alla ricerca di altri film dello stesso genere da cui prendere ispirazione, puoi provare:
- IT (1990)
- Clownhouse (1989)
- Fear of clowns (2004)
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