T-Rev

T-Rev

T-Rev è un'ambientazione di giochi di ruolo che parte dalla fantascienza per arrivare a ogni tipo di gusti. Infatti i giocatori si troveranno a viaggiare in ogni angolo dello spazio e del tempo nei panni dei T-Rev, i morti resuscitati dal sadico e misterioso Migliore su un pianeta fuori dalla realtà.

 

L'ambientazione permette di giocare qualunque missione i giocatori desiderino:fantasy, comico, guerra, horror ecc.

Le razze a disposizione dei giocatori sono gli intelligentissimi Dottori dell'universo, gli abilissimi Sfidanti Ozz, i forzuti Zorag, gli imprevedibili Kin-Da e gli agguerriti Steel Maniac, oltre ovviamente agli immancabili umani.

Sono presenti molti elementi bizzarri come il burocratizzato Ufficio Complicazioni Affari Semplici, che spingeranno i giocatori al limite della loro sanità mentale.

Inoltre i giocatori hanno già a disposizione una serie di cattivi da affrontare, come robot omicidi, computer egocentrici, mafiosi galattici e sette blasfeme.

 

N.B: L'ambientazione è inclusa in Hyper Actions e CADMUS. Inoltre, sarà approfondita nel manuale T-Revolution di prossima pubblicazione.

dom

29

ago

2010

Giocare a T-Rev: Il Risveglio

risveglio t-rev

Cari fanta-seguaci,

oggi daremo utili consigli su come giocare alla nostra ambientazione T-Rev, di cui troverete la versione base sul manuale Hyper-Actions.

 

Chi prova per la prima volta T-Rev può interpretare il risveglio (vedi l'omonimo fumetto su Hyper Actions): in pratica, i personaggi si desteranno immersi nelle vasche colme di okhla, il liquido che resuscita i morti.

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lun

17

mag

2010

T-Rev gdr & Harlan Ellison (ultima parte)

t-rev matrix Una citazione del racconto dal film di Matrix

(continua dall'articolo precedente)

Sin dal romanzo gotico (o, se vogliamo, proto-fantascientifico) di Frankenstein, il tema della creatura che si ribella al proprio creatore è presente in tutta la storia della fantascienza.

Ellison ha comunque dato un’interpretazione nuova ed inquietante dell’intelligenza artificiale: AM, ha influenzato lo Skynet dei film di Terminator e l’intelligenza artificiale della serie di Matrix. L’idea che sia stato l’odio implacabile e freddo di un supercomputer a scatenare un olocausto dell’umanità, è anche questa dovuta al contributo di Ellison.

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lun

10

mag

2010

T-Rev gdr & Harlan Ellison (parte II)

T-Rev I have no mouth Il videogioco tratto dal racconto è una delle fonti da cui ci siamo ispirati per il cupo mondo dei T-Rev

(continua dall'articolo precedente)

In più di un secolo il computer ha profondamente mutato, mutando a sua volta, lo stesso pianeta.

AM si estende per chilometri e chilometri nelle viscere della terra fino ad essere quasi in simbiosi con essa, ma ne è al tempo stesso prigioniero e sfoga la propria rabbia e frustrazione punendo gli artefici della sua prigionia: gli ultimi sopravvissuti del genere umano.

La cerca dei cinque nelle profondità della terra è un viaggio infernale dentro AM stessa. Durante tutto il viaggio, il computer si diverte sadicamente a sfogare tutto il suo odio, perseguitandoli con illusioni e miraggi, tormente, voragini nelle quali fa precipitare i malcapitati per poi vomitarli fuori storpiati e feriti.

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lun

03

mag

2010

T-Rev gdr & Harlan Ellison (Parte I)

Gli ultimi articoli hanno riguardato l’influenza che gli altri media hanno avuto sulla realizzazione e lo sviluppo dell’ambientazione di T-Rev.

Le fonti utilizzate e citate abbracciano, come si è visto, il mondo del fumetto come quello delle serie televisive.

L’idea cardine di T-Rev, quella che ha mosso il team di creatori nell’ideare questa atipica ambientazione fantascientifica, è nata comunque dalla lettura di un racconto dell’autore di fantascienza americano Harlan Ellison.

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mer

28

apr

2010

T-Rev gdr & Doctor WHO - ultima parte

Tardis T-rev

Cari fanta-seguaci, rieccoci qui per una nuova puntata di esplorazione dell'universo fantascientifico. Stavolta concluderemo l'elenco delle citazioni riscontrabili nel gdr T-Rev.

 

I T-Rev sono in gran parte specie aliene, perciò molti umani intendono catturarli e farli a pezzettini per scoprire come funzionano.

I malvagi governativi di T-Rev sono i Mister 51, agenti ricchissimi, spietati ed efficienti.

Avete avvistato un UFO e non sapete a chi dirlo? Fate come noi, tornate a casa e dimenticatevene. Ai Mister 51 non piace che voi sappiate troppe cose...potreste avere qualche brutto incidente, sapete com'è...

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lun

19

apr

2010

T-Rev gdr & Doctor WHO (parte 1)

Doctor who T-rev gdr "DOCTOR WHO", il famoso telefilm di fantascienza made UK

 

Cari fanta-seguaci, cominceremo oggi con l'analisi delle fonti che hanno ispirato il gdr fantascientifico T-Rev, e passeremo al setaccio l'immaginario fantastico di almeno un paio di generazioni.

 

T-Rev gdr parla d'individui riportati in vita dal sadico e perverso Migliore, che possono viaggiare nel tempo e nello spazio. Questo pilastro dell'ambientazione è ispirato alle vicende telefilm britannico Doctor Who, trasmesso dalla BBC.

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lun

12

apr

2010

T-Rev gdr e fumetti (parte II)

T-Rev gdr Dottori I Dottori dell'universo... decisamente una tra le razze psioniche più potenti di T-Rev

Cari fanta-seguaci, proseguiamo con il viaggio lungo le fonti che hanno ispirato T-Rev gdr, a partire dai fumetti (vedi articolo precedente).

 

I Dottori dell'universo, razza giocabile di T-Rev gdr, sono visivamente ispirati ai "Cacciatori senza volto" comparsi talvolta contro Green Lantern (famoso supereroe DC). Costoro sono dei cacciatori di teste galattici armati di avanzati congegni.

 

Gli Uomini in nero di Martin Mystere (edito Bonelli) sono un'organizzazione di spietati nasconditori di segreti (più comicamente presentati nei film di Men in black). Il corrispondente in T-Rev sono gli avversari Mister 51, provvisti del tradizionale completo giacca scura e occhiali.

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lun

05

apr

2010

T-Rev gdr e fumetti

T-Rev gdr Un esempio di Kin-da

Cari fanta-seguaci, oggi parleremo dell'influenza che i fumetti hanno avuto nella progettazione dell'ambientazione gdr T-Rev.

La razza giocabile più strana di tutto il gioco è senza dubbio quella dei Kin-Da (disegno di Andrea Criscuolo). Costoro sono degli esseri sovrannaturali dall'aspetto di frisbee fosforescenti che perdono polverina magica. Totalmente pazzi, sono considerati dalle altre razze immaturi e rompiscatole.

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