Scoprite chi siamo e i nostri giochi: numerose sono le novità per il 2010!!!
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mer
28
lug
2010
La peculiarità principale di Hyper Actions consiste nel personalizzare totalmente il vostro personaggio con poche e semplici regole. Grazie al sistema dei Caratteri potrete scegliere tra decine di capacità uniche per costruire in maniera realistica il vostro pg. Essi si suddividono in:
Ciascuna di questa categoria contiene numerosi Caratteri da cui attingere per creare un personaggio unico. Integrando quindi il sistema delle Abilità con i Caratteri sarà possibile creare il vostro personaggio in breve tempo, senza dover rinunciare ad una caratterizzazione unica.
lun
26
lug
2010
Cari affezionati/giocatori, avete mai desiderato che il vostro personaggio potesse acquisire subito l'esperienza in base all'utilizzo che fa delle sue abilità? E che, nonostante ciò, il regolamento rimanesse leggero, rapido e veloce?
Ebbene, Hyper Actions possiede queste caratteristiche! Senza abbandonare il classico sistema dell'attribuzione di punti esperienza alla fine dell'avventura, HA prevede una semplice regola con la quale man mano che un personaggio usa un'abilità ha una probabilità di ottenere dei punti che permettono di migliorarla.
dom
18
lug
2010
Cari affezionati, anche oggi continuiamo a parlare di Hyper Actions presentandovi i contenuti del manuale. Oggi vi dimostreremo che il regolamento non è limitato ai soli generi d'azione, ma è ottimo anche per giocare generi più investigativi e, in particolare, gli horror.
Molte sono le regole opzionali che potete trovare all'interno del manuale, tuttavia ce n'è una in particolare che ha particolarmente reso fiero il sottoscritto durante il playtesting, ovvero quella relativa alle alienazioni mentali. Molti giochi prevedono regole sul decadimento mentale dei personaggi che, dopo aver assistito ad eventi soprannaturali e/o particolarmente cruenti, vedono scemare la loro sanità mentale.